Moteur 3d avec gestion BSP et chargement d’objets LightWave

Quelques sources avec les bugs en dedans… Un essai de 3D avec gestion d’un arbre BSP pour améliorer les performances pour l’affichage de grosses scènes 3D. Complètement hors d’actualité avec les carte 3D de la mort de maintenant…
Ces sources intègrent un loader d’objet LightWave plutôt incomplet.

Ces sources utilisent la bibliothèque graphique Allegro et se compile sous DJGPP.

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