Moteur 3d avec gestion BSP et chargement d’objets LightWave

Quelques sources avec les bugs en dedans… Un essai de 3D avec gestion d’un arbre BSP pour améliorer les performances pour l’affichage de grosses scènes 3D. Complètement hors d’actualité avec les carte 3D de la mort de maintenant…
Ces sources intègrent un loader d’objet LightWave plutôt incomplet.

Ces sources utilisent la bibliothèque graphique Allegro et se compile sous DJGPP.

Demo RTS (1998)

La RTS (Return To the Source) est un coding partie qui se tenait à Grenoble et à laquelle j’ai participé en 1998. A cette occasion j’ai réalisé un petit compo dans le thème “retour aux sources” reprenant donc des effets has-been des démos des années passées. Un vrai régal ! avec environ 6 jours et 5 nuits de boulos.
La démo et les sources sont téléchargeable… a utiliser de préférence sur une très vielle bécanne !!! (conçue pour P200 sous Dos/Win98)

  • La demo complète est ici : rts
  • Les sources sont ici : rts_src

Cette démo utilise la bibliothèque graphique Allegro dont je fût l’un des traducteurs et se compile sous DJGPP.